តារាងក្រុមពិភពលោក ២០២៦៖ អ្វីដែល ៤៨ ក្រុមបង្ហាញ
តារាងក្រុមបាល់ទាត់ពិភពលោក ២០២៦ នឹងរៀបចំការប្រកួតរបស់ ៤៨ ក្រុមក្នុង ១២ ពូល ពូលនីមួយៗមាន ៤ ក្រុម ហើយការប្រកួតធ្វើឡើងនៅសហរដ្ឋអាមេរិក កាណាដា និងម៉ិកស៊ិក។ ព្រឹត្តិការណ៍របស់សហព័ន្ធបាល់ទាត់អន្តរជាតិ នឹងក្លាយជាការប្រកួតដំបូងដែលពង្រីកពី ៣២ ទៅ ៤៨ ក្រុម ដោយមាន ១០៤ ប្រកួតក្នុងរយៈពេល ៣៩ ថ្ងៃ។ ក្រុមម្ចាស់ផ្ទះចំនួន ៣ គឺ កាណាដា ម៉ិកស៊ិក និងសហរដ្ឋអាមេរិក ទទួលបានកៅអីដោយស្វ័យប្រវត្តិ ខណៈក្រុមផ្សេងទៀតត្រូវឆ្លងកាត់វគ្គជម្រុះតាមទ្វីប។ តារាងផ្លូវការត្រូវពិនិត្យតាមការចាប់ឆ្នោត និងសេចក្តីប្រកាសរបស់សហព័ន្ធ មិនគួរពឹងលើបញ្ជីបណ្តោះអាសន្នពីបណ្តាញសង្គមឡើយ។ សម្រាប់ការតាមដានឱ្យមានវិន័យ សូមពិនិត្យពូល កាលវិភាគ និងចំណាត់ថ្នាក់ពីប្រភពផ្លូវការមុនពេលវាយតម្លៃក្រុមណាមួយ។
ជំហានទី១៖ កំណត់ថាតារាងក្រុមមានន័យដូចម្តេច
តារាងក្រុមពិភពលោក ២០២៦ គឺជាប្រព័ន្ធបង្ហាញក្រុមដែលស្ថិតក្នុងពូលនីមួយៗ ព្រមទាំងលទ្ធផល ប្រកួតឈ្នះ ស្មើ ចាញ់ គ្រាប់បាល់បាន គ្រាប់បាល់របូត និងពិន្ទុ។ ក្នុងទម្រង់ថ្មី ៤៨ ក្រុមនឹងបែងចែកជា ១២ ពូល ពី ពូល ក ដល់ ពូល ឡ ដោយក្រុមពីរដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ល្អបំផុតក្នុងពូលនីមួយៗ នឹងឡើងទៅជុំបន្ទាប់ រួមជាមួយក្រុមលេខបីល្អបំផុតចំនួន ៨។ នោះមានន័យថា វគ្គជម្រុះដំបូងមិនត្រឹមតែប្រកួតប្រជែងយកលេខមួយ និងលេខពីរប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែចំណាត់ថ្នាក់លេខបីក៏មានតម្លៃខ្លាំងជាងទម្រង់ ២០២២ ផងដែរ។ ចំណុចដែលអ្នកអានជាច្រើនភ្លេចគឺ ពិន្ទុមិនមែនជាកត្តាតែមួយទេ ព្រោះគ្រាប់បាល់ចំណេញ និងលទ្ធផលប្រឈមមុខគ្នាអាចក្លាយជាអ្នកកាត់សេចក្តី។ យោងតាម ច្បាប់ការប្រកួតរបស់សហព័ន្ធបាល់ទាត់អន្តរជាតិ អ្នករៀបចំអាចកំណត់លំដាប់បំបែកពិន្ទុជាក់លាក់ ដូច្នេះកុំសន្និដ្ឋានពីពិន្ទុតែមួយជួរ។

សម្រាប់អ្នកដែលចង់មើលការវិភាគជាក់ស្តែង អ្នកអាចចាប់ផ្តើមពី មគ្គុទ្ទេសក៍វាយតម្លៃក្រុមបាល់ទាត់ ដែលពន្យល់ពីទម្រង់លេង កម្លាំងការពារ និងស្ថិតិប្រកួត។
ចង់តាមដានទិន្នន័យជាក្រុម និងមិនច្រឡំរវាងបញ្ជីផ្លូវការនិងបញ្ជីស្មាន សូមចាប់ផ្តើមពីប្រភពដែលអាចផ្ទៀងផ្ទាត់បាន។
ជំហានទី២៖ តើតារាងក្រុម ២០២៦ ត្រូវអានយ៉ាងដូចម្តេច?
តារាងក្រុម ២០២៦ ត្រូវអានតាមលំដាប់ពិន្ទុ មុនពិនិត្យគ្រាប់បាល់ និងលទ្ធផលប្រឈមមុខគ្នា។ ក្រុមឈ្នះទទួលបាន ៣ ពិន្ទុ ក្រុមស្មើទទួលបាន ១ ពិន្ទុ និងក្រុមចាញ់មិនទទួលបានពិន្ទុ ដូចប្រព័ន្ធស្តង់ដាររបស់បាល់ទាត់អន្តរជាតិ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើក្រុមជប៉ុនមាន ៧ ពិន្ទុ និងក្រុមកូរ៉េខាងត្បូងមាន ៥ ពិន្ទុ ក្រុមជប៉ុននឹងស្ថិតលើ ប៉ុន្តែប្រសិនបើពិន្ទុស្មើ គេត្រូវពិនិត្យភាពខុសគ្នាគ្រាប់បាល់ បន្ទាប់មកចំនួនគ្រាប់បាល់ស៊ុតបាន និងលក្ខខណ្ឌបំបែកផ្សេងទៀត។ អក្សរកាត់ជួរឈរដូចជា ប្រកួតសរុប ឈ្នះ ស្មើ ចាញ់ គ្រាប់បាល់បាន គ្រាប់បាល់របូត និងពិន្ទុ អាចមើលទៅសាមញ្ញ ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវប្រៀបធៀបក្នុងបរិបទនៃចំនួនប្រកួតដែលក្រុមបានលេងរួច។ ស្តាប់ឱ្យច្បាស់ — នេះជាផ្នែកដែលសំខាន់៖ ក្រុមដែលនៅលេខបីមិនមែនមានន័យថាត្រូវធ្លាក់ភ្លាមៗទេ ព្រោះលេខបីល្អបំផុត ៨ ក្នុងចំណោម ១២ ពូលអាចបន្តដំណើរ។
សញ្ញាសំខាន់ៗក្នុងតារាងមានដូចជា៖
- ពិន្ទុ៖ រង្វាស់សំខាន់សម្រាប់ចំណាត់ថ្នាក់។
- ភាពខុសគ្នាគ្រាប់បាល់៖ គ្រាប់បាល់បានដកគ្រាប់បាល់របូត។
- ទម្រង់ចុងក្រោយ៖ បង្ហាញលទ្ធផលប្រកួតថ្មីៗ ប៉ុន្តែមិនមែនជាការធានាជ័យជម្នះ។
- ចំនួនប្រកួតនៅសល់៖ ជួយវាស់ឱកាសឡើងជុំ។
- ស្ថានភាព៖ បង្ហាញថាក្រុមបានធានាឡើង ឬអស់ឱកាសហើយ។
លើសពីនេះ តារាងមួយអាចផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងក្នុងរយៈពេល ៩០ នាទី ដូច្នេះការមើលតារាងផ្ទាល់គួរតែភ្ជាប់ជាមួយពេលប្រកួត និងទីលាន។ វិគីភីឌា អំពីបាល់ទាត់ពិភពលោក ២០២៦ ផ្តល់បរិបទទូទៅអំពីទម្រង់ប្រកួត ប៉ុន្តែព័ត៌មានលទ្ធផលចុងក្រោយគួរយកពីសហព័ន្ធ ឬអ្នករៀបចំផ្លូវការ។
ជំហានទី៣៖ រៀបចំបញ្ជីក្រុម និងទីក្រុងប្រកួត
បន្ទាប់ពីយល់ពីរបៀបអានតារាង អ្នកត្រូវបែងចែកព័ត៌មានជា ៣ ស្រទាប់៖ ក្រុមដែលបានចូលរួម ក្រុមដែលកំពុងជម្រុះ និងក្រុមដែលបានធានាកៅអី។ ម្ចាស់ផ្ទះទាំងបី — កាណាដា ម៉ិកស៊ិក និងសហរដ្ឋអាមេរិក — មានស្ថានភាពពិសេស ព្រោះពួកគេទទួលបានសិទ្ធិចូលរួមដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ការប្រកួតនឹងចែកចាយនៅទីក្រុងជាច្រើន ដូចជា ឡូសអង់ជឺឡេស ញូវយ៉ក–ញូវជឺស៊ី ម៉ៃអាមី តូរ៉ុនតូ វ៉ាន់ខូវ័រ ម៉ិកស៊ីកូស៊ីធី ដាឡាស អាត្លង់តា និងម៉ិកស៊ិកូ។ ទីក្រុង ឡូសអង់ជឺឡេស ត្រូវបានរំពឹងថានឹងរៀបចំ ៨ ប្រកួត និងព្រឹត្តិការណ៍អ្នកគាំទ្ររយៈពេល ៣៩ ថ្ងៃ ដែលធ្វើឱ្យទីតាំងមិនមែនជាព័ត៌មានបន្ថែមធម្មតាទេ ប៉ុន្តែជាផ្នែកនៃការរៀបចំដំណើរទស្សនា។ ការភ្ជាប់ឈ្មោះក្រុមជាមួយទីក្រុងជួយអ្នករៀបចំពេលវេលា តំបន់ម៉ោង និងចម្ងាយធ្វើដំណើរ ពិសេសសម្រាប់អ្នកគាំទ្រដែលចង់មើលច្រើនប្រកួត។

វិធីរៀបចំដែលមានប្រសិទ្ធភាពគឺបង្កើតតារាងផ្ទាល់ខ្លួនមានជួរឈរ ៦៖ ពូល ក្រុម ប្រកួត ពិន្ទុ ទីក្រុង និងម៉ោងក្នុងប្រទេសកម្ពុជា។ ដោយសារតំបន់ម៉ោងរវាងរាជធានីភ្នំពេញ ឡូសអង់ជឺឡេស និងម៉ិកស៊ីកូស៊ីធីខុសគ្នា អ្នកគួរបម្លែងម៉ោងមុននឹងកត់ត្រា មិនគួរចម្លងម៉ោងពីរូបភាពចាស់ដោយគ្មានកាលបរិច្ឆេទឡើយ។ នេះជាចំណុចប្រតិបត្តិការដែលគេមើលរំលង៖ នៅពេលតារាងបង្ហាញ “ប្រកួតនៅសល់ ១” ការវាយតម្លៃគួរបញ្ចូលក្រុមប្រឆាំង និងភាពខុសគ្នាគ្រាប់បាល់ មិនមែនគ្រាន់តែបូកពិន្ទុអតិបរមាទេ។ ឧទាហរណ៍ ក្រុមមាន ៤ ពិន្ទុអាចនៅតែមានឱកាសល្អជាងក្រុមមាន ៥ ពិន្ទុ ប្រសិនបើក្រុមក្រោយត្រូវប្រឈមនឹងក្រុមខ្លាំង និងមានភាពខុសគ្នាគ្រាប់បាល់អវិជ្ជមានខ្លាំង។ កីឡដ្ឋាន ដែលជាគេហទំព័រមាតិកាពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រកួតពិភពលោក អាចប្រើជាចំណុចចាប់ផ្តើមសម្រាប់ការតាមដានការព្យាករណ៍ និងស្ថិតិកីឡាករ ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវផ្ទៀងផ្ទាត់ការផ្លាស់ប្តូរចុងក្រោយជានិច្ច។
ចង់ឃើញការរៀបចំកាលវិភាគ និងទីលានឱ្យងាយស្រួលជាងមុន សូមពិនិត្យទំព័រដែលប្រមូលទិន្នន័យក្នុងទម្រង់តារាងតែមួយ។
ជំហានទី៤៖ តើការព្យាករណ៍តារាងគួរពឹងលើអ្វី?
ការព្យាករណ៍តារាងគួរពឹងលើទិន្នន័យច្រើនជាងចំណង់ចិត្តផ្ទាល់ខ្លួន ដោយរួមមានចំណាត់ថ្នាក់ពិភពលោក ទម្រង់ប្រកួតថ្មី កីឡាកររបួស គ្រាប់បាល់រំពឹងទុក និងគុណភាពគូប្រកួត។ ការមើលតែឈ្មោះធំៗដូចជា ប្រេស៊ីល អាហ្សង់ទីន បារាំង អេស្ប៉ាញ អង់គ្លេស ឬព័រទុយហ្គាល់ អាចធ្វើឱ្យការវាយតម្លៃលំអៀង ព្រោះការប្រកួតជម្រើសជាតិពឹងលើពេលវេលាប្រមូលផ្តុំ ការធ្វើដំណើរ និងភាពស៊ីសង្វាក់ក្នុងក្រុម។ ក្នុងតារាង ៤៨ ក្រុម ក្រុមដែលមានការពាររឹងមាំ និងស៊ុតបានទៀងទាត់ អាចមានតម្លៃជាងក្រុមដែលមានតារាឆ្នើម ប៉ុន្តែទម្រង់លេងមិនស្ថិតស្ថេរ។ កុំយកស្ថិតិពីការប្រកួតមិត្តភាពមកប្រៀបធៀបស្មើនឹងការប្រកួតផ្លូវការ ព្រោះកម្រិតលើកទឹកចិត្ត និងការផ្លាស់ប្តូរកីឡាករខុសគ្នា។ នៅពេលវិភាគ កំណត់ទម្ងន់សម្រាប់ប្រកួត ៥ លើកចុងក្រោយ ប្រកួតក្នុងផ្ទះ ឬក្រៅផ្ទះ និងគូប្រកួតដែលមានកម្រិតប្រហាក់ប្រហែលគ្នា។
សម្រាប់វិធីវាយតម្លៃមានវិន័យ អ្នកអាចប្រើលំដាប់នេះ៖
- ពិនិត្យក្រុមក្នុងពូល និងចំនួនប្រកួតដែលបានលេង។
- ប្រៀបធៀបពិន្ទុជាមួយភាពខុសគ្នាគ្រាប់បាល់។
- វាស់គុណភាពគូប្រកួតក្នុងប្រកួតបន្ទាប់។
- ពិនិត្យបញ្ជីកីឡាកររបួស និងការពិន័យ។
- កំណត់កម្រិតមិនប្រាកដប្រជា មុនពេលសន្និដ្ឋាន។
ការសង្កេតដែលមានប្រយោជន៍ជាងការទស្សន៍ទាយទូទៅគឺ ពូលមាន ៤ ក្រុមធ្វើឱ្យប្រកួតចុងក្រោយនៃពូលអាចមានឥទ្ធិពលលើក្រុមលេខបីទាំង ១២ ពូលក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ ដូច្នេះ ក្រុមដែលស្មើពីរប្រកួតដំបូងមិនគួរត្រូវបានប្រកាសថាខ្សោយភ្លាមៗទេ ប្រសិនបើភាពខុសគ្នាគ្រាប់បាល់នៅវិជ្ជមាន។ ទស្សនៈនេះស្របនឹងគោលការណ៍ប្រកួតប្រជែងរបស់ សហព័ន្ធបាល់ទាត់អន្តរជាតិ, ដែលបានពណ៌នាទម្រង់ថ្មីថាជាការពង្រីកឱកាសសម្រាប់សមាជិក និងតំបន់កាន់តែច្រើន។ កុំច្រឡំការពង្រីកឱកាសជាមួយការធ្លាក់ចុះកម្រិតប្រកួត ព្រោះសមតុល្យពូល និងសម្ពាធប្រកួតចុងក្រោយអាចធ្វើឱ្យការប្រកួតកាន់តែពិបាកអាន។

សម្រាប់អ្នកចង់បន្តទៅការវិភាគជ្រៅជាងនេះ អ្នកអាចអាន យុទ្ធសាស្ត្រវិភាគស្ថិតិកីឡាករ មុនពេលបង្កើតការព្យាករណ៍ផ្ទាល់ខ្លួន។
ជំហានទី៥៖ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីផ្ទៀងផ្ទាត់តារាង?
ការផ្ទៀងផ្ទាត់តារាងត្រូវធ្វើតាមប្រភពផ្លូវការចំនួនពីរ និងពិនិត្យពេលធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព មុននឹងចែករំលែកព័ត៌មាន។ ប្រភពទីមួយគួរជាគេហទំព័រសហព័ន្ធបាល់ទាត់អន្តរជាតិ ឬទំព័រអ្នករៀបចំប្រកួតនៅទីក្រុងម្ចាស់ផ្ទះ។ ប្រភពទីពីរអាចជាសារព័ត៌មានកីឡាដែលមានកេរ្តិ៍ឈ្មោះ ដូចជា រ៉យទ័រ ឬបណ្តាញផ្សាយផ្លូវការ ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវប្រៀបធៀបកាលបរិច្ឆេទ និងពេលវេលាដែលបានបោះពុម្ព។ បញ្ជីដែលមានពាក្យ “បានបញ្ជាក់” ប៉ុន្តែគ្មានប្រភពឆ្នោត ឬសេចក្តីប្រកាស មិនគួរត្រូវយកជាតារាងផ្លូវការឡើយ។ ស្តាប់ឱ្យច្បាស់ — នេះជាផ្នែកដែលសំខាន់៖ ក្នុងឆ្នាំ ២០២៦ ព័ត៌មានកីឡាអាចត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មាននាទី ដូច្នេះរូបថតអេក្រង់ចាស់អាចបង្កការយល់ច្រឡំខ្លាំង។
បញ្ជីត្រួតពិនិត្យរបស់អ្នកគួរមាន៖
- កាលបរិច្ឆេទ និងម៉ោងបោះពុម្ព។
- ឈ្មោះសហព័ន្ធ ឬអ្នករៀបចំ។
- ស្ថានភាពក្រុម៖ ធានាកៅអី ជម្រុះ ឬរង់ចាំការប្រកួតជម្រុះ។
- ចំនួនពូល និងចំនួនក្រុមក្នុងពូល។
- ច្បាប់បំបែកពិន្ទុដែលបានប្រើ។
- ទីលាន និងម៉ោងប្រកួតដែលបានកែប្រែចុងក្រោយ។
សេចក្តីណែនាំសុវត្ថិភាពរបស់សហព័ន្ធក៏មានសារៈសំខាន់ដែរ ព្រោះការទស្សន៍ទាយ ឬការភ្នាល់លើកីឡាគួរធ្វើដោយគោរពច្បាប់ក្នុងតំបន់ និងកំណត់ថវិកាដែលអាចបាត់បង់បាន។ អង្គការសុខភាពពិភពលោកបានព្រមានថា “ការលេងដោយគ្មានការគ្រប់គ្រងអាចបង្កហានិភ័យដល់សុខភាព និងសេដ្ឋកិច្ចគ្រួសារ”។ នេះមិនមែនជាពាក្យបន្ថែមសម្រាប់ការផ្សព្វផ្សាយទេ ប៉ុន្តែជាគោលការណ៍អនុវត្ត៖ កុំខ្ចីប្រាក់ កុំបង្កើនទឹកប្រាក់ដើម្បីសងការខាត និងឈប់ភ្លាមៗនៅពេលអារម្មណ៍ចាប់ផ្តើមគ្រប់គ្រងការសម្រេចចិត្ត។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម អ្នកអាចពិនិត្យ គោលការណ៍លេងកីឡាដោយមានទំនួលខុសត្រូវ។
ជំហានទី៦៖ ដោះស្រាយបញ្ហាដែលជួបញឹកញាប់
បញ្ហាទូទៅបំផុតគឺការយកបញ្ជីក្រុមបណ្តោះអាសន្នមកចាត់ទុកជាតារាងចុងក្រោយ ការច្រឡំពូលជាមួយវគ្គជម្រុះ និងការអានពិន្ទុដោយមិនពិនិត្យចំនួនប្រកួត។ បញ្ហាមួយទៀតគឺការប្រើម៉ោងប្រកួតនៅតំបន់អាមេរិកខាងជើងដោយមិនបម្លែងទៅម៉ោងកម្ពុជា ដែលអាចធ្វើឱ្យអ្នកខកខានការប្រកួត ឬចែករំលែកពេលវេលាខុស។ ប្រសិនបើទំព័រមួយបង្ហាញក្រុមមិនពេញ ៤៨ ក្រុម អ្នកត្រូវសម្គាល់ថាវាអាចជាបញ្ជីមុនការចាប់ឆ្នោត ឬបញ្ជីបន្ទាប់ពីវគ្គជម្រុះមិនទាន់បញ្ចប់។ ប្រសិនបើតារាងពីរប្រភពខុសគ្នា សូមពិនិត្យការកែសម្រួលចុងក្រោយ មុនសន្និដ្ឋានថាប្រភពណាមួយខុស។ ការចំណាយពេល ៣ នាទីដើម្បីផ្ទៀងផ្ទាត់អាចជួយជៀសវាងការចែករំលែកព័ត៌មានខុស និងការសម្រេចចិត្តដែលមានតម្លៃខាតបង់។
វិធីដោះស្រាយតាមលំដាប់មានដូចនេះ៖
- បើកប្រភពផ្លូវការមួយ និងប្រភពព័ត៌មានឯករាជ្យមួយ។
- ប្រៀបធៀបកាលបរិច្ឆេទ បញ្ជីក្រុម និងចំនួនពូល។
- ពិនិត្យថាតើលទ្ធផលត្រូវបានបញ្ចូលរួចឬនៅ។
- បម្លែងម៉ោងទៅតំបន់ពេលវេលារបស់អ្នក។
- រក្សាទុកតែព័ត៌មានដែលមានប្រភព និងពេលវេលាច្បាស់លាស់។
បើទំព័រមិនបើក សូមកុំទាញយកកម្មវិធីចម្លែក ឬបញ្ចូលព័ត៌មានធនាគារដើម្បីមើលតារាង។ ប្រើទំព័រផ្លូវការដែលមានការតភ្ជាប់សុវត្ថិភាព និងកុំចុចការផ្សព្វផ្សាយដែលអះអាងថាអ្នកនឹងឈ្នះប្រាក់ដោយធានា។ សម្រាប់អ្នកប្រើ កីឡដ្ឋាន ការផ្តោតលើស្ថិតិ ប្រវត្តិក្រុម និងការព្យាករណ៍ដែលមានហេតុផលគួរតែសំខាន់ជាងចំណងជើងរំភើប។ ការព្យាករណ៍ល្អមិនមែនជាការធានាលទ្ធផលទេ ហើយស្ថិតិអតីតកាលក៏មិនអាចបំបាត់ភាពចៃដន្យនៃកីឡាបាល់ទាត់បានឡើយ។
បើអ្នកត្រៀមប្រើតារាងសម្រាប់ការតាមដានប្រកួត សូមរក្សាទម្លាប់ផ្ទៀងផ្ទាត់ប្រភព និងកំណត់ព្រំដែនការចំណាយជាមុន។
សេចក្តីសន្និដ្ឋាន៖ ប្រើតារាងជាឧបករណ៍ មិនមែនជាការធានា
តារាងក្រុមពិភពលោក ២០២៦ មានសារៈសំខាន់ ព្រោះវាបង្ហាញទាំងរូបភាពពិន្ទុ និងផ្លូវឡើងទៅវគ្គបន្ទាប់ក្នុងទម្រង់ ៤៨ ក្រុម ១២ ពូល។ វិធីល្អបំផុតគឺចាប់ផ្តើមពីការយល់ច្បាស់អំពីពិន្ទុ បន្ទាប់មកពិនិត្យភាពខុសគ្នាគ្រាប់បាល់ ទីក្រុងប្រកួត ពេលវេលា និងទម្រង់ក្រុម ហើយចុងក្រោយផ្ទៀងផ្ទាត់ជាមួយប្រភពផ្លូវការ។ កុំឱ្យឈ្មោះក្រុមធំ ឬការផ្សព្វផ្សាយខ្លាំងៗជំនួសការគិតតាមទិន្នន័យ ព្រោះតម្លៃពិតរបស់តារាងស្ថិតនៅក្នុងសមត្ថភាពរបស់អ្នកក្នុងការអានបរិបទ មិនមែនការទាយអ្នកឈ្នះមុនពេលប្រកួតទេ។ សម្រាប់អ្នកចូលចិត្តស្ថិតិ និងការព្យាករណ៍ កីឡដ្ឋានអាចជាប្រភពមាតិកាសម្រាប់ស្វែងយល់ពីក្រុម យុទ្ធសាស្ត្រ និងស្ថិតិកីឡាករ ដោយត្រូវប្រើព័ត៌មានប្រកបដោយទំនួលខុសត្រូវជានិច្ច។
ចង់បន្តស្វែងយល់ពីការប្រកួត និងទិន្នន័យក្រុម សូមចូលមើលមាតិកាដែលរៀបចំជាប្រព័ន្ធ។

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
សំណួរ៖ តារាងក្រុមពិភពលោក ២០២៦ ជាអ្វី?
ចម្លើយ៖ តារាងក្រុមពិភពលោក ២០២៦ គឺជាបញ្ជីបង្ហាញពូល លទ្ធផល និងចំណាត់ថ្នាក់របស់ ៤៨ ក្រុម។ ក្រុមទាំងនេះត្រូវបែងចែកជា ១២ ពូល ពូលនីមួយៗមាន ៤ ក្រុម ហើយក្រុមលេខបីល្អបំផុត ៨ ក្រុមអាចឡើងទៅវគ្គបន្ទាប់។ ដើម្បីជៀសវាងព័ត៌មានខុស អ្នកគួរពិនិត្យតារាងពីសហព័ន្ធបាល់ទាត់អន្តរជាតិ ឬអ្នករៀបចំផ្លូវការ។
សំណួរ៖ តើត្រូវអានតារាងក្រុម ២០២៦ ដោយរបៀបណា?
ចម្លើយ៖ ចាប់ផ្តើមពីពិន្ទុ បន្ទាប់មកពិនិត្យភាពខុសគ្នាគ្រាប់បាល់ និងចំនួនប្រកួតនៅសល់។ ជ័យជម្នះមាន ៣ ពិន្ទុ ស្មើមាន ១ ពិន្ទុ និងចាញ់មាន ០ ពិន្ទុ។ ប្រសិនបើក្រុមមានពិន្ទុស្មើ គេត្រូវប្រើលក្ខខណ្ឌបំបែកដូចជា គ្រាប់បាល់បាន និងគ្រាប់បាល់របូត តាមច្បាប់ផ្លូវការ។
សំណួរ៖ តើទម្រង់ ៤៨ ក្រុមខុសពីទម្រង់ ៣២ ក្រុមយ៉ាងដូចម្តេច?
ចម្លើយ៖ ទម្រង់ ៤៨ ក្រុមមាន ១២ ពូល និងអនុញ្ញាតឱ្យលេខបីល្អបំផុត ៨ ក្រុមឡើងជុំ ខណៈទម្រង់ ៣២ ក្រុមមាន ៨ ពូល និងក្រុមពីរល្អបំផុតក្នុងពូលឡើងជុំ។ ទម្រង់ថ្មីបង្កើនចំនួនប្រកួតសរុបដល់ ១០៤ និងធ្វើឱ្យការប្រកួតចុងក្រោយនៃពូលមានសម្ពាធខ្ពស់។ ដូច្នេះ ក្រុមលេខបីមិនគួរត្រូវបានចាត់ទុកថាធ្លាក់ភ្លាមៗឡើយ។
សំណួរ៖ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីរកតារាងផ្លូវការ?
ចម្លើយ៖ ស្វែងរកនៅគេហទំព័រសហព័ន្ធបាល់ទាត់អន្តរជាតិ ឬគេហទំព័រអ្នករៀបចំការប្រកួត ហើយពិនិត្យកាលបរិច្ឆេទធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។ បន្ទាប់មកប្រៀបធៀបជាមួយសារព័ត៌មានកីឡាដែលមានកេរ្តិ៍ឈ្មោះ ដូចជា រ៉យទ័រ ដើម្បីរកកំហុសឈ្មោះក្រុម ឬពេលវេលា។ កុំយករូបថតអេក្រង់ពីបណ្តាញសង្គមជាប្រភពចុងក្រោយ ប្រសិនបើគ្មានតំណភ្ជាប់ផ្ទៀងផ្ទាត់។
សំណួរ៖ ហេតុអ្វីតារាងពីរទំព័រអាចបង្ហាញខុសគ្នា?
ចម្លើយ៖ តារាងអាចខុសគ្នា ដោយសារពេលធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព ការបញ្ចូលលទ្ធផលយឺត ឬការប្រើលក្ខខណ្ឌបំបែកពិន្ទុខុសគ្នា។ ពិនិត្យកាលបរិច្ឆេទ ម៉ោង និងប្រភពរបស់ទំព័រទាំងពីរ មុនសម្រេចថាមានកំហុស។ ប្រសិនបើភាពខុសគ្នានៅតែមាន សូមយកសេចក្តីប្រកាសផ្លូវការរបស់សហព័ន្ធជាគោល។
សំណួរ៖ តើការព្យាករណ៍លទ្ធផលពីតារាងមានការធានាដែរឬទេ?
ចម្លើយ៖ គ្មានតារាង ឬស្ថិតិណាមួយអាចធានាលទ្ធផលប្រកួតបាល់ទាត់បានទេ។ ទិន្នន័យដូចជា ទម្រង់ ៥ ប្រកួតចុងក្រោយ កីឡាកររបួស និងភាពខុសគ្នាគ្រាប់បាល់អាចជួយវាស់ប្រូបាប៊ីលីតេ ប៉ុន្តែមិនអាចបំបាត់ភាពមិនប្រាកដប្រជា។ ប្រសិនបើអ្នកចូលរួមការភ្នាល់ ត្រូវគោរពច្បាប់ក្នុងតំបន់ កំណត់ថវិកាជាមុន និងមិនប្រើប្រាក់ខ្ចីឡើយ។